Mahdi
Władca Amorion

Pomógł: 2 razy Wiek: 24 Dołączył: 03 Lip 2006 Posty: 278 Skąd: Pałac Królewski
|
Wysłany: 2006-09-08, 14:23 Uchwała o Nazewnictwie Postaci oraz Avatarach
|
|
|
Uchwała o nazewnictwie postaci jest obowiązującym na terenie Amorion prawem - zawiera przepisy dotyczące nazw nadawanych postaciom graczy oraz ich wyglądu (avatarów).
Uchwała Rady Królewskiej w porozumieniu z Sądem Najwyższym w sprawie zasad nazewnictwa postaci obowiązującego na terenie Królestwa Amorion (uchwała o nazewnictwie postaci i avatarów).
I. Przepisy wstępne
§ 1. Celem uchwały jest uporządkowanie chaosu jaki panuje w nazwach postaci. Wprowadzenie sensownych i powszechnie obowiązujących zasad, którymi kierowaliby się wszyscy Obywatele Królestwa Amorion.
§ 2. Użyte w uchwale określenia oznaczają:
1) Nick podobny - za nick podobny uważa się nazwę, która pod względem składniowym lub znaczeniowym jest identyczna lub co najmniej podobna do nicku stanowiącego punkt odniesienia ( Zombi , Zombiak ; Melek , MeLek , "Nick1" i "nick1" , lub "Ciemny Nick" i "Mroczny Nick" itp.)
II. Nazewnictwo postaci - nicki
§ 3. Kryteria jakimi należy kierować się wybierają określenie dla postaci gracza:
- nick postaci winien być zgodny z kulturą, tradycją oraz Kodeksem Amorion (wyłączenie wulgaryzmów, zwrotów rasistowskich, naruszających uczucia religijne),
- nick postaci musi odnosić się do szeroko pojętego klimatu fantasy. W przypadkach wątpliwych gracz winien jest uzasadnić związek nicku z wybraną przez niego konwencją fantasy.
- zabrania się używania w charakterze nicków: powszechnie znanych nazw zwierząt i roślin, potraw, przedmiotów oraz miejsc.
- zabrania się używania nicków imitujących pospolite polskie imiona (np. Małgorzata, Jacek) oraz nazw własnych sławnych osób z prawdziwego świata (np. Eminem, David Beckham).
- zabrania się używania nicków odnoszących się do czasów współczesnych i/lub nowoczesnych technologii (np. Robot, Startrek).
- imię nie może posiadać znaków interpunkcyjnych oraz innych znaków specjalnych. Dozwolone są tylko małe i wielkie litery, a te drugie tylko i wyłącznie na początku wyrazu jako zaznaczenie nazwy własnej (imię musi zaczynać się od wielkiej litery),
- niedopuszczalne jest wstawianie wielkich liter w środku wyrazu. Nazwisko jest oddzielnym wyrazem i musi być pisane wielką literą. Dopuszczalne jest pisanie rodzajników (np. von, le, de) małą literą.
- w szczególnych przypadkach Władca lub Namiestnik może dopuścić nick niezgodny z wymienionymi wyżej zasadami, o ile nie jest to nick o wydźwięku wulgarnym, rasistowskim lub naruszającym uczucia religijne.
- w nicku nie może zawierać się człon typu:
a. Władca / Król / Namiestnik
b. Książę / Księżniczka / Strażnik Miejski
c. Marszałek / Poseł / Radny
d. Sędzia / Kanclerz
e. Rycerz / Dama
f. Kronikarz / Bibliotekarz / Redaktor / Dziennikarz
g. Kapłan / Kapłanka / Arcykapłan / Arcykapłanka
h. Karczmarz / Karczmarka
poza osobami uprawnionymi do tego - pełniącymi dana funkcje w Królestwie. Dozwolone są natomiast człony określające rangę, ale nie występującą w grze: Wróżka, Jasnowidz, itp.
- zabronione jest używanie nicków abstrakcyjnych lub ciągu liter i cyfr (hehehe?, ?.?, ?tralala?).
- nie wolno używać nicków podobnych do nazw zastrzeżonych.
- zabrania się używania w charakterze nicków anagramów utworzonych poprzez odwrotny zapis wyrazów niezgodnych z uchwałą (np. tolomas, hcunrazc, reltih floda, xirtam).
- zabrania się używania w charakterze nicku jakiejkolwiek formy anagramu utworzonego z wyrazu o wulgarnym bądź rasistowskim znaczeniu (np. altfas, wurak).
- zabrania się zastrzegania nazw (imion i nazwisk) nie używanych przez gracza lub też przybranych niedawno (niedawno oznacza tu później niż inny gracz) mających na celu ewidentne lub celowe działanie przeciwko innemu graczowi.
§ 4. W uzasadnionych przypadkach Władca lub Namiestnik może dopuścić nick niezgodny z wymienionymi wyżej zasadami, o ile nie jest to nick o wydźwięku wulgarnym, rasistowskim lub naruszającym uczucia religijne.
§ 5. Każdy Obywatel ma prawo do zastrzeżenia jednego nicku (lub maksymalnie jednego imienia i jednego nazwiska) w SN w drodze postępowania zwyczajnego. Takie zastrzeżenie jest skuteczne erga omnes. Nie można dokonać zastrzeżenia rodzajników (von, de).
W przypadkach zmiany imienia lub nazwiska Obywatel ma prawo dokonania aktualizacji istniejącego zastrzeżenia dwukrotnie w przeciągu okresu ery; w drodze postępowania zwyczajowego przed SN.
W przypadkach sugerujących porzucenie zastrzeżonego nicku (konto gracza korzystającego z nicku zostało usunięte) zastrzeżenie zostaje anulowane przez SN w drodze postępowania zwyczajnego na wniosek użytkownika, który chciałby skorzystać z wcześniej zastrzeżonego, lecz już nie używanego nicku.
§ 6. W przypadku wątpliwości co do zgodności danego imienia z Ustawą, Obywatelowi przysługuje odwołanie od decyzji Księcia/Strażnika Miejskiego do Sądu Najwyższego. Sąd Najwyższy w ciągu 48 godzin wydaje postanowienie o podtrzymaniu lub podważeniu decyzji Księcia/Strażnika Miejskiego. Od decyzji Sądu nie przysługuje odwołanie.
III. Wygląd postaci – avatary
§ 7. Wygląd postaci (avatar) każdego obywatela jest graficznym przedstawieniem postaci, powinien więc przynajmniej umożliwiać identyfikację jej twarzy lub sylwetki.
Zabronione są avatary jednoznacznie sugerujące rasę lub płeć inną niż ta wybrana mechanicznie.
§ 8. Zabronione jest używanie avatarów, które przedstawiają:
- jedynie zwierzęta (psy, koty, lwy, itp.), w przypadku wizerunku zgodnego z Roz. IV, §9, obok którego znajduje się postać zwierzęcia (np. elf lecący na smoku, bądź wojownik jadący na koniu, itp.) avatar może być zaakceptowany,
- znanych, sławnych ludzi (np. polityków, aktorów, muzyków, artystów)
- przedmioty (np. samochód, dom, krzesło),
- składających się z dwóch lub więcej oddzielnych elementów (np. miniatura jednego obrazka wklejona do drugiego). Wyjątek stanowią nicki postaci, tagi i symbole klanowe,
- przedstawiających karykatury (np. obrazki w stylu Southpark, postacie zbudowane z kresek),
- elementy świata współczesnego (np. zdobycze techniki, dresy, buty sportowe, znane budowle, telefon),
- obnażone narządy rozrodcze.
- więcej niż jedna osoba (drugi wizerunek różny od wizerunku zwierzęcia),
oraz wszystkie inne, które nie spełniają powyższego warunku.
§ 9. Kategorycznie zabrania się posiadania wyglądu (avataru), który obraża innych mieszkańców, niesie ze sobą treści obraźliwe, faszystowskie bądź pornograficzne.
§ 10. Zabrania się wykorzystywania fotografii, które ingerują w życie osobiste innych graczy (przedstawiające np. wizerunek innego gracza lub osoby z jego otoczenia).
§ 11. Avatar musi być utrzymany w szeroko rozumianym klimacie fantasy, o ile nie narusza żadnego innego punktu/paragrafu amoriońskiego prawa.
§ 12. O poprawności avatara decyduje organ ścigający (Książęta/Strażnicy Miejscy). W przypadku nie zgadzania się ich decyzją istnieje możliwość odwołania się do Sądu Najwyższego. Sąd Najwyższy w ciągu 48 godzin wydaje postanowienie o podtrzymaniu lub podważeniu decyzji Księcia/Strażnika Miejskiego. Od decyzji Sądu nie przysługuje odwołanie.
§ 13. Używanego avatara NIE można zastrzec w SN w drodze postępowania zwyczajnego.
IV. System nadzoru nad poprawnością nazw oraz sankcje przewidziane za naruszenie postanowień uchwały
§ 14. Podszywanie się pod kogoś lub też nazwy łudząco podobne będą podlegały karze, naganie i/lub przymusowi zmiany imienia. W przypadkach wątpliwych decyduje Książę/Strażnik Miejski. Od decyzji Księcia/Strażnika Miejskiego można odwołać się do Sądu Najwyższego. Sąd Najwyższy w ciągu 48 godzin wydaje postanowienie o podtrzymaniu lub podważeniu decyzji Księcia/Strażnika Miejskiego. Od decyzji Sądu nie przysługuje odwołanie.
§ 15. Strażnicy Miejscy, Książęta, Namiestnicy oraz Władcy Amorion mają prawo do zwrócenia uwagi graczowi odnośnie jego nicka oraz avatara, a co za tym idzie prośby lub nawet, w szczególnych przypadkach, żądania (o szczególności przypadku decyduje Strażnik / Książę / Namiestnik / Władca) o jego zmienienie. Gracz w takiej sytuacji jest zobowiązany do zmiany nicka/usunięcia avatara w ciągu 30 minut od momentu wysłania upomnienia (pod warunkiem, że był w tym momencie zalogowany) lub w ciągu 30 minut od kolejnego logowania do gry (jeśli nie był zalogowany w momencie wysłania upomnienia), jednak w tym drugim przypadku, nie później niż w ciągu 48 godzin od momentu wysłania upomnienia. Niedostosowanie się do prośby będzie karane przymusowym usunięciem nieprzepisowego elementu oraz wtrąceniem do lochów na okres 5 nocy (resetów głównych) lub do momentu uzyskania skutecznego odwołania od decyzji osoby upominającej.
Graczowi przysługuje odwołanie do Sądu Najwyższego - w sprawach określonych w §14 Ustroju Sądu Najwyższego.
Decyzja Władcy, Namiestnika lub SN jest ostateczna.
V. Przepisy końcowe
§ 16. Od decyzji Władcy lub Namiestnika nie przysługuje odwołanie do Sądu Najwyższego.
§ 17. Od wyroku Sądu Najwyższego nie przysługuje odwołanie do Władcy/Namiestnika.
Uchwała wchodzi w życie z dniem 5 października 2006 roku.
Podpisano
Władca Mahdi Niezłomny
Władca Nerph Oreno Aquila
Nowelizacja z dnia 14 września 2009 roku. |
| Ostatnio zmieniony przez Nerph 2009-09-22, 22:12, w całości zmieniany 5 razy |
|